在电子游戏、电影、软件中,“彩蛋”指创作者有意隐藏的惊喜内容,如秘密信息、关卡或功能。在电子游戏历史上,第一个公认的“彩蛋”源自一位倔强的程序员。
1979年,美国雅达利公司正在开发街机游戏《冒险》。当时(试读)...