现围绕虚拟现实(VR)技术对影视观演关系的重塑展开研究,探讨其如何突破传统“观看即接受”的单向传播模式,构建以临场感与沉浸感为基础的社交型观演机制,剖析传统影视以导演中心、银幕边界和线性叙事为核心的封闭(试读)...