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基于CAD数据的虚拟现实模型建模与网格简化-信息系统工程2026年04期

基于CAD数据的虚拟现实模型建模与网格简化

作者:汤 勇 张唯伟 丁永晖 字体:      

一、前言

几何建模以及实时渲染是虚拟现实(VR)系统中的基础性工作,几何模型的网格数量以及质量直接影响VR系统的渲染效率和场景真实感[2。目前商业软件中通常通过美工人员手动构建3D网格模型,但这种方法不仅费时费(试读)...

信息系统工程

2026年第04期