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AIGC驱动的交互叙事教育游戏开发研究-电脑知识与技术2025年16期

AIGC驱动的交互叙事教育游戏开发研究

作者:陈午阳 李明 张剑琴 马晓榕 字体:      

摘要:针对教育游戏开发成本过高而难以普及的现状,探讨AIGC在交互叙事游戏开发中的应用。以高职客舱服务英语课程为例,开发名为Cabin Service Quest的交互叙事游戏。首先,使用Stable Diffusion进行美工设计;其次,(试读)...

电脑知识与技术

2025年第16期