摘要:本研究以““1+X”游戏美术设计职业技能等级证书”为切入点,基于“目标设定—内容重构—实施策略”三维框架,探索了动漫制作技术专业“课证融通”的实践路径。在培养目标层面,将传统单一的动漫制作方向拓展为(试读)...