摘要:为响应《“十四五”文化发展规划》中关于文化数字化与传统文化创新传播的号召,该研究致力于对《山海经》文化进行创造性转化与创新性发展,提出基于Unity引擎、Kinect体感交互及多投影技术的沉浸式《山海经》文(试读)...