关键词:STEAM教育理念;教育模式;游戏主题;小学;创客教育
文章编号:1671-489X(2025)21-0089-06
DOI:10.3969/j.issn.1671-489X.2025.21.089
0 引言
随着时代的发展,新一代小学生多为“数字原生代”,电脑、网(试读)...